Ghost Recon Breakpoint im Test – Feindliche Langeweile

„Ghost Recon: Breakpoint“ schickt uns wieder ins Taktik-Gefecht. Dieses Mal hinter feindlichen Linien müssen wir die mysteriösen Hintergründe auf einer Insel aufdecken sowie alte Feindschaften beenden. Ob der Nachfolger zum erfolgreichen „Wildlands“ keine halben Sachen macht, lest ihr im Test.