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Für den Begriff "Design".
Metroid: Samus Returns

Metroid: Samus Returns im Test

Ein Remake des 1991 erschienenen „Metroid 2“ als grafisch aufgehübschte Variante für den Nintendo 3DS? Spieler staunten nicht schlecht als Nintendo „Metroid: Samus Returns“ ankündigte, wir haben den mobilen Blockbuster für euch getestet.

Destiny 2

Destiny 2 im großen Test

Schneller, höher und auch besser? Der zweite Teil von Destiny zeigt eindrucksvoll, dass mehr Story und wesentlich interessantere Figuren einen Unterschied in Sachen Spielspaß und Motivation ausmachen. Doch reicht das schon als potenzieller „Spiel des Jahres“-Kandidat?

Knack 2

Knack 2 im Test

Der Nachfolger zum schwachen Erstling macht in einigen Punkten seine Sache besser. In Jump´n´Run-Manier rennen, hüpfen und schlagen wir uns durch abwechslungsreiche Landschaften und erweitern nebenbei Knack´s Fähigkeiten. Unser Test zum spaßigen Plattformer.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle im Test

Die abgedrehten Rabbids von Ubisoft treffen auf den schnauzbärtigen Klempner in – „Mario + Rabbids Kingdom Battle“. Gags im Minutentakt, hoher Spielspaß und eine abenteuerliche Reise sind die Zutaten für ein sehr gutes Crossover im Xcom-Style. Unser Review.

Killer's Bodyguard

Filmkritik zu „Killer’s Bodyguard“

Der blutige Buddy-Movie „Killer’s Bodyguard“ entführt die Zuschauer in die Welt des 1A-Personenschützers Ryan Reynolds, der eher widerwillig den Auftragskiller Samuel L. Jackson nach Den Haag eskortieren muss, ob sich ein Kinogang lohnt, sagt euch unsere Kritik.

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem im großen Test

Studio Volition setzt in seinem neuesten Werk nicht auf die abgedrehte „Saints Row“-Gang sondern auf die nicht minder verrückten „Agents of Mayhem“. Ob ein ähnliches Gameplay, die gehörige Dosis Humor und eine Open World auch die Spieler wieder einfängt, klären wir im Test.

Sonic Mania

Sonic Mania im Test

Die 16-Bit Ära kehrt für ein zeitloses Sonic-Abenteuer zurück auf die Konsolen. Klassische Level treffen auf gänzlich frische Gebiete, die in jeder Hinsicht kreativ sind. Zudem gibt es Ausflüge in Sonic CD-Abschnitte. Könnte Sonic Mania also das langerwartete Hit-Comeback sein?